Hoved Annen God of War Ragnarök: A Game About Life Under Wartime (With Plenty of Blood)

God of War Ragnarök: A Game About Life Under Wartime (With Plenty of Blood)

Hvilken Film Å Se?
 
Kratos og sønnen Atreus i kamp. Sony Interactive Entertainment

Tilbake i 2005 i Los Angeles hadde de unge spillskaperne David Jaffe og Cory Barlog premiere på opptak fra et nytt spill kalt God of War. Etter presentasjonen snakket de om karakterene laget deres hadde skapt. De fleste var løst basert på greske myter, men en av karakterene var blod. Måten blodet fosset og beveget seg på når du skar inn i en fiende, sa de, var en historie for seg selv.



Mens God of War har blitt et av PlayStations mest bankable action-orienterte spill, har gjentakelsene endret seg gjennom årene for å fokusere mer på fortelling. Den siste utgaven, i 2018, gikk over til norrøne myter og inneholdt en duo – Kratos, t den muskuløse hovedpersonen, og hans unge sønn Atreus – forenet i en trist, rørende historie om kamper, gåter og familietap. Så mye tap, faktisk, at det ser ut til å være en slags PTSD synlig i ansiktene nesten hver karakter i God of War Ragnarök. Kratos er verdenstrøtt og kanskje rettmessig overbeskyttende overfor den nå tenåringen Atreus, som bare ønsker å leve sitt beste liv i krigstid mens han løser et mysterium for å forhindre apokalyptisk katastrofe.








hvor mange episoder med skamløs er det

God of War Ragnarök er blodig, men det handler ikke om blod. Det handler om plotpoeng og overraskelse når du krysser de ni rikene i norrøn mytologi. Selve plottet ble lekket på nettet på grunn av at en forhandler solgte spillet tidlig. Det vil sannsynligvis ikke skade salget mye fordi folk som betaler for et PS5-spill, også ønsker å unngå spoilere. Men det som kan skade salget er at Ragnarök er den andre i en far-og-sønn-serie. Det er bedre hvis du vet om hendelsene i 2018-spillet. Hvis du ikke har spilt, vil en video oppdatere de tidligere prosessene før du starter, eller du kan kjøpe den ny for . Men det tar tid, og du vil spille den nye utgaven umiddelbart.



Ragnarök begynner med sekunder med hemmelige lyder i mørket. Er det en snøstorm som virvler? Det knitrer glør? Klippingen av soft rock? Vi ser den kraftige Kratos i en kald hule, pliktoppfyllende lage piler over et bål og skjære tuppene i fine punkter. Han ser bekymret ut og en følelse av beven legger seg over deg mens du spiller. Du er snart på en slede drevet av ulver mens Kratos kjører Atreus til leiren deres. På den isete stien deltar du i en kort kamp med en vedvarende, fargerik fiende. Det er spennende og anspent, bare et hint om hva som har kommet. Tap føles nært forestående. Men trykk på de riktige kontrollerknappene gjentatte ganger til rett tid, og du vil vinne enkelt – i det minste denne gangen.

På deres beskjedne hjemmebane er det et av de mest rørende, hjerteskjærende øyeblikkene å finne i videospill i år. EN verbal krangel mellom Kratos og Atreus følger. Atreus mener Kratos gjemmer seg, ikke bare for fiender, men for livet selv. Atreus ser ikke ut til å ha et stort liv med fester eller fancy måltider og mjød. Han vil bare ha sannheten - og det er ikke i nærheten.






Følelsen av skyld og tap blir heldigvis dempet av Mimir, et avkuttet hode som spruter ut visdom og vidd. Kratos fester Mimir til beltet når han drar på oppdrag. Dermed kan Kratos og Mimir ta en tur og snakke før handlingen, spesielt når faren er nær, perspektiv er nødvendig, eller gåter må løses. Mimirs smarte replikker legger til litt velkommen humor, men den generelle stemningen er forutsigende.



Fortellingen reiser spørsmål om forskjellen mellom å føle seg beskyttet og overbeskyttet? Kan frihet være en fare i seg selv? Jeg fant meg selv å trykke 'pause' nå og da for å stoppe og tenke. Den miljømessige PS5-grafikken er – som forventet – blendende realistisk. De gjør jobben sin godt, spesielt i de iskalde stormene. Men egentlig handler mye av historien om ansikter, menneskehetens subtiliteter og hva vi må tåle under ekle, brutale liv som noen ganger er for lange og noen ganger for korte.

Når Thor, tordenguden, gjør sitt inntog i Kratos’ bolig, er han ingen vakker Marvel-gutt. Thor er overvektig, nesten øm. Og han er sliten også. Når Odin dukker opp, er det det samme. Begge har blikket i øynene til soldater og ledere som har sett for mye og ikke kan rokke ved det, uansett hvor tungbrøstet de er i offentligheten. Det er som om deres selvviktighet kan bryte sammen til galskap når som helst.

Måten disse scenene er tatt i nærbilder, minner om «The Godfather» eller «The Revenant». Selv om du ikke vil føle deres kvaler, er det rett i ansiktet ditt. Det er ofte ikke noe pent her, bare smerte eller erindring om smerte. Men på grunn av deres nærhet til kameraet, er det merkbart når en skuespiller bommer, slik Sunny Suljic, som spiller unge Atreus, noen ganger gjør.

I God of War Ragnarök kjemper du mot vesener mange ganger din størrelse. Sony Interactive Entertainment

Det er da handlingen blir en frelser. God of War har alltid hatt store kamper. Du kjemper mot vesener som er mange ganger din størrelse, og blir kastet høyt opp i himmelen, til og med ut i verdensrommet, slik guder er tilbøyelige til å gjøre. Når du blir kastet inn i en høyde eller et fjell, rister det som om et jordskjelv hadde rammet det.

Etter mindre enn 10 timer var jeg glad for å ha valget mellom å forlate hovedhistorien for å søke noen frodige øyer. Selv uten power-ups hoppet jeg over brede kløfter med en gripe, og det virker nesten som om jeg har tatt fly. Da jeg beseiret fiender, begynte jeg å oppgradere Kratos’ og Atreus’ ferdigheter, noe som gjør krigsgudene, vel, gudfryktigere. Selv skjoldet ditt kan bli sterkere.

Jeg bekymrer meg fortsatt for de som ikke har spilt 2018-spillet. Selv om det er rasende slåssing, magi og gåter å distrahere og engasjere seg i, er det nyanser fra historien de vil gå glipp av, spesielt hvis de ikke tar hensyn til turen og snakker gjennom iøynefallende omgivelser. Men de som har spilt og har ventet i fire år på oppfølgingen, vil være ganske fornøyde med Ragnarök, dets nysgjerrige eller gigantiske monstre og dets overlegne guder som stadig er bekledde med menneskelignende problemer.

Artikler Du Måtte Like :