Hoved Tv Historien bak de episke 'Game of Thrones' åpningskredittene - og hvordan de faktisk hjalp til med å redde showet

Historien bak de episke 'Game of Thrones' åpningskredittene - og hvordan de faktisk hjalp til med å redde showet

Hvilken Film Å Se?
 
De Game of Thrones åpningspoeng ble opprettet med et veldig spesifikt formål i tankene.HBO



Game of Thrones er tilbake, damer og herrer, selv om vi er ganske sikre på deg trengte oss ikke å fortelle deg det. Over syv pluss sesonger har fans vært vitne til alle slags backstabbing, politisk jockeying, skiftende troskap og overnaturlige trusler. Kjære karakterer har mistet hodet, og skjulte figurer har sluttet seg til dem i den store drakegropen på himmelen. Gjennom det hele har vi hatt en konstant: showets ikoniske åpningspoeng. Komponist Ramin Djawadi ‘S vakre temasang er selvfølgelig en fanfavoritt, men den detaljerte animasjonen av showets viktigste steder er grunnlaget som vår grunnleggende forståelse av denne fiktive verden har strømmet ut fra. Faktisk selve strukturen til Game of Thrones hadde sett helt annerledes ut hadde det ikke vært for disse studiepoengene.

Angus Wall, en filmredaktør og titteldesigneren, og Kirk Shintani, sjef for CG for a52 og Elastic, studioene for animasjon og visuelle effekter bak seriens åpningspoeng, avslørte at showrunners David Benioff og D.B. Weiss lekte opprinnelig med et helt annet oppsett for Game of Thrones —En som kan ha forårsaket mer skade enn godt for nået rekordstore serier .

Abonner på Braganca's Entertainment Newsletter

De skjøt piloten og innså at det var noe forvirring der ting skjedde i denne verden de hjalp til med å skape, sa Wall til Braganca. Så vi pisket opp disse ned og skitne animerte kartseriene som gikk mellom scenene for å ta deg fra stedet du dro til neste scene. Vi skjønte raskt at dette var utrolig forstyrrende i narrativ forstand, men det fremhevet problemet ethvert fantasy-show har: Hvis det ikke er i verden vi lever i, hvordan vet vi hvor forskjellige steder er?

Det ble raskt tydelig at tittelsekvensen kunne utføre en nyttig rolle for serien, fungere som en legende, eller kartet du finner i begynnelsen av de fleste fantasibøker. Når det involverte kreative teamet konkluderte med at åpningspoengene kunne utføre den samme pragmatiske funksjonen, hadde de et oppdrag å lage representasjoner av showets lokasjoner på en visuelt arresterende måte.

Vi startet med referanser fra produksjonen, sa Shintani til Braganca. De ga oss massevis av fotografering og konseptkunst for stedene vi ønsket å bygge for sesong 1. Fra det var vi i stand til å forstå hvordan stedene så ut og hvordan vi kanskje kunne tilpasse dem for å passe vårt designspråk. Vi brukte ganske mye tid på å finne ut hvordan hvert sted ville se ut, så konseptkunst var ekstremt viktig. Vi prøvde mange forskjellige utseende, stiler og strukturelle komponenter.

Shintani og Wall tok signaler fra forskjellige kilder, fra den primitive, men elegante mekanikken til Leonardo DaVincis design til den visuelle industrielle gir-og-spakestetikken til steampunk. Det var viktig at de animerte representasjonene på skjermen bare består av materialer du finner i selve forestillingen, for eksempel metall, tre, pergament, lær og glass. Teamet har skapt nærmere 30 unike versjoner av åpningskredittene i løpet av de første sju sesongene.

Jeg tror utfordringen alltid er å finne ut hvordan vi kan legge til nye detaljer og blomstrer som vil glede seeren, sa Wall.

Shintani legger til at målet deres alltid har vært å underholde og informer betrakteren mens han fungerte som et mikrokosmos for den viltvoksende serien, og etter sesong 8s komplette redesign, som inneholdt den brutte muren og den milde sonderingen av innmaten til King's Landing og Winterfell, ville mange være enige om at de har utført dette oppdraget.

Sier Shintani, jeg føler at vårt hovedtitteldesign nøyaktig gjenspeiler den stadig voksende verden av Game of Thrones , og vi klarte å formidle den episke skalaen til showet.

Artikler Du Måtte Like :