Hoved Tv Why Your Choices in the ‘Black Mirror’ Interactive Episode, ‘Bandersnatch,’ Don't Really Matter

Why Your Choices in the ‘Black Mirror’ Interactive Episode, ‘Bandersnatch,’ Don't Really Matter

Hvilken Film Å Se?
 
Asim Chaudhry, Will Poulter, Fionn Whitehead i ‘Bandersnatch.’Netflix



Etter måneder med spekulasjoner, har Svart speil ‘Velg ditt eget eventyr’ -episode, kalt Bandersnatch, dukket opp på Netflix sist lørdag. Til tross for at interaktiv underholdning er mer populær i dag enn noen gang før, skiller forfatteren Charlie Brooker seg ut mediet fra gjengen. Ikke bare er det ulikt noe du noen gang har sett i dette mediet, det får deg også til å tenke på måter at bare et show så mørkt og eksistensielt som Svart speil kan.

Bandersnatch lar deg krype inn i huden til Stefan Butler (Fionn Whitehead), en nevrotisk ung spillutvikler som ønsker å tilpasse sin favoritt fantasy-roman til et eget videospill. Stefan sliter med å få fristen, og blir bevisst på det faktum at han blir kontrollert av en utenforstående styrke (det er her publikum kommer inn), og når han begynner å stille spørsmål ved sin egen frie vilje, det gjør vi også.

Abonner på Braganca's Entertainment Newsletter

I begynnelsen av episoden tar seerne noen enkle, ufarlige avgjørelser for Stefan, som hva de skal spise til frokost og musikken han lytter til. Men etter hvert som historien utvikler seg, blir valg et spørsmål om liv eller død, både bokstavelig og metaforisk. Mens det interaktive elementet er gjennomtenkt og gir en unik seeropplevelse, er utførelsen - som vi har forventet fra Svart speil — Langt fra rettferdig.

På måter som er subtile og komplekse, undergraver Bandersnatch våre forventninger til hva en interaktiv historie skal og kan være. For eksempel, etter å ha tatt en viktig beslutning, kan historien komme til en brå slutt, erklære at du valgte feil valg og tilbakestille scenen for å tillate deg å ta den rette i stedet. Andre steder er du tvunget til å bestemme mellom to tilsynelatende identiske alternativer. Og i enda et øyeblikk velger du bare å la Stefan være klar over det faktum at noen andre styrer hånden, og aktivt motstå å gjøre det du ba ham om å gjøre.

For alle som er kjent med den ubøyelige kynismen som gjennomsyrer hele serien, bør ikke Bandersnatch komme så mye av en overraskelse. Da episoden ble ertet for flere måneder tilbake, var mange skeptiske til at den faktisk kunne fungere, og med god grunn. På den ene siden, hvilken bedre serie som varsler interaktiv underholdningstid enn Svart speil ? På den annen side, hvor god er evnen til å ta et valg i et show som tydeligvis ikke tror på fri vilje?

Et av Brookers varemerker som forfatter er hans pessimistiske syn på menneskelig handlefrihet, makten folk har over sine egne liv. Våre skjebner, mener han, er bestemt for oss av samfunnets krefter som, navnløse og ansiktsløse, ikke kan forhandles med. I Bandersnatch personifiseres denne ideen av Pax, den demoniske antagonisten i spillet, som Stefan kaller 'skjebnetyven'.

Og så, hvis fri vilje er en illusjon, så er 'Bandersnatch' egentlig ikke en plattform hvor du tross alt kan velge ditt eget eventyr. I begynnelsen av episoden kan det se ut som om du har kontroll, men det tar bare omtrent fem minutter før du innser at du er hjelpeløs. Akkurat som Stefan er prisgitt, er du prisgitt Brooker, som nøye programmerte alle veier i episoden for å rote med hodet - og gir aldri muligheten til å minne deg på det.

Artikler Du Måtte Like :